日本のエンターテイメント・メディア市場は、2024年の1151.6億ドルから2035年には3001.7億ドルへと成長が見込まれる巨大市場で、日本のエンターテイメント業界では、生成AIの活用が急速に拡大しています。 エンタメ業界におけるIP創造への生成AIの活用状況を、生成AIに調査分析させました。なお、生成AIによる調査・分析結果は、公開された情報からだけの分析であり、必ずしも実情を示したものではないこと、誤った情報も含まれていることについてはご留意されたうえで、ご参照ください。 Utilization of Generative AI for IP Creation in the Entertainment Industry Japan’s entertainment and media market is a massive one, projected to grow from USD 115.16 billion in 2024 to USD 300.17 billion by 2035. Within Japan’s entertainment industry, the use of generative AI is rapidly expanding. I asked generative AI to investigate and analyze the current state of its utilization for IP creation in the entertainment industry. Please note that the findings are based solely on publicly available information, and they do not necessarily reflect actual circumstances; inaccuracies may also be included. Kindly keep this in mind when reviewing. Your browser does not support viewing this document. Click here to download the document. Your browser does not support viewing this document. Click here to download the document. Your browser does not support viewing this document. Click here to download the document. Your browser does not support viewing this document. Click here to download the document. Your browser does not support viewing this document. Click here to download the document.
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著者萬秀憲 アーカイブ
September 2025
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